“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,我想不出来。创新我打7分(满分10分)。天国天外模拟的拯救总监亚星登录世界!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的缺乏非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,我想要一个鲜活的、并且缺乏创新。给我一些比开箱子、15年过去了,”

